Portal

Обзор Portal – одна из лучших головоломок на ПК о строительстве порталов

Модификация от фанатов для Half-Life 2 в своё время обратила на себя такое количество внимания, что компания Valve решила заняться этим проектом на серьёзной основе. Осенью 2007 года в продаже появилась новая игра, показывающая, что даже такой жанр, как головоломка, можно сделать увлекательным. Её название происходит из главной концепции геймплея – Portal.

Суть игры Portal

На движке Source компания Valve создала трёхмерную головоломку от первого лица. Основная идея проста: при помощи портальной пушки (инструмента, создающего порталы на специальных поверхностях) главная героиня должна проходить камеры испытаний. Её надзиратель – компьютер с искусственным интеллектом и самосознанием – выстраивает огромную очередь из камер и наблюдает за тем, как человек их преодолевает.

Portal

Игра быстро набрала популярность: уже знакомый движок давал приятную глазу картинку, геймплей был разнообразным, интересным и, что немаловажно, удобным. Portal запоминается ещё и искромётными издёвками в адрес подопытного, что не может не вызывать улыбку и осадок ненависти к умной железке.

Сюжет, геймплей и графика

События происходят во вселенной Half-Life. Помимо исследовательского комплекса Black Mesa существует ещё один, занимающийся исследованиями порталов – Aperture Science. Главная героиня – Чел – просыпается в прозрачной камере. По истечению таймера из коробки появляется выход в виде портала. На той стороне Чел приветствует суперкомпьютер GLaDOS.

Portal

После краткого инструктажа девушка начинает проходить испытания от машины, получает портальную пушку и продолжает своё предназначение. О истории мало что говорится, только изредка попадающиеся пустые комнаты со стульями и настенные рисунки свидетельствуют о наличии предшественников Чел. Временами GLaDOS даёт абстрактные упоминания о прошлом этого места и о том, что происходит на поверхности.

Portal

Графика хоть и имеет блики, отражения, интересные эффекты во время создания портала, но не изобилует красочностью. Все действия происходят в закрытых помещениях, где стены или белые, или чёрные. Редкие предметы дополняют пустые локации – вроде камер наблюдения, радиоприёмников, бумажек и мусора.

Самый большой контраст достигается от брызг собственной крови и свечения оранжевого и синего порталов. Так что по большей части в плане графики игра выглядит серо и бедно, но наскучить такой обстановкой Portal не успеет – она короткая.

Portal

Основная механика заключается в создании и использовании порталов для прохождения уровня. В связке с этим Portal активно использует такое физическое явление, как кинетическая энергия, которая сохраняется при перемещении сквозь портал.

Portal

Такие моменты создают частые прыжки главной героини на невероятные высоты, но переживать не стоит: Чел имеет амортизирующие приспособления на ногах, сглаживающие приземление.

Portal

Портальная пушка позволяет поднимать тяжёлые предметы. В основном это пригодится при переносе обычных кубов или кубов-компаньонов из точки А в точку Б. Порталы могут быть установлены только на специальных поверхностях белого цвета из лунного камня, о чём не раз будет упоминаться в следующей части игры.

Portal

Способствует увеличению сложности игры появление других приспособлений для решения головоломки. Так, например, специальные панели будут подбрасывать Чел высоко в воздух в одно направление, смертельно опасные парящие сферы необходимо перенаправить при помощи тех же порталов в специальные контейнеры, а турели – нейтрализовать.

Portal

Главным антагонистом выступает GLaDOS. Её цель – проводить испытания над серым веществом человека и фиксировать результаты. Ответы на вопросы «Почему?», «Зачем?» и «Кому это нужно?» можно найти в официальном комиксе «LAB RAT». Интересно, что внешний вид компьютера очень похож на человека, а именно связанную вниз головой висящую девушку. Стоит ли говорить о том, что в Portal немного больше загадок, чем может показаться на первый взгляд?

Музыкальное сопровождение

Келли Бэйли – известный композитор, труд которого больше всего фанаты ассоциируют с Half-Life – не подвёл и в этот раз. Фоновая электронная музыка отлично вписывается в антураж игры, добавляя динамики или, наоборот, сбавляя темп. Стоит упомянуть и работу Джонатана Колтона «Still Alive» – единственную, но очень ламповую песню в исполнении Эллен Маклейн. Она же озвучивала GLaDOS.

Portal

Такая игра больше похожа не на AAA-проект, а на инди-разработку. Возможно, Valve не хотели бросать много сил на её создание, опасаясь полного отсутствия интереса к такому жанру со стороны аудитории. Поэтому в первой части игры так мало карт, деталей, звуков.

Однако, забросив удочку, Valve поняли, что на основе фанатских поделок смогли создать полноценную игру, которая зашла игрокам на ура. В прохождении она не сложная и не продолжительная. А учитывая её популярность, низкую стоимость и частые распродажи однозначно можно сказать, что любой уважающий себя геймер обязан пройти эту классику.

 

Автор обзора: noTezZ 

Рейтинг
( 4 оценки, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: